影之刃零贺年实机演示将于1月22日12点公开:海外玩国区游戏延迟高怎么解决?
国产动作游戏《影之刃:零》贺年实机演示将于1月22日12点公开,除此之外还有神秘惊喜等着大家!对于海外华人玩家而言,玩国服游戏时经常遇到的高延迟、卡顿等网络问题却难以解决。
《影之刃:零》
《影之刃:零》是由灵游坊自主研发及发行,使用虚幻引擎5打造的一款第三人称动作冒险RPG游戏。游戏设定在一个融合了中式武侠、蒸汽朋克、神秘学以及江湖传说的武侠架空世界“影境”。玩家将扮演一位生命即将到达尽头的孤独侠客——魂,在生命仅存的时间里,不仅要迎战可怖的怪物和武林高手,还要破解复杂残酷的阴谋,最终找回自己的内心。
游戏特色
- 画面:游戏中的每一帧画面都如诗如画,从阴雨连绵的古街到月光下的竹林,场景透露出静谧而深邃的美。
- 音乐:将古典乐器与现代电子音乐巧妙结合,让武侠朋克世界更加完善的同时,又为玩家的战斗和探索赋予独特的氛围。
- 战斗系统:基础战斗系统主打近距离械斗,能跳能滚能锁定,战斗节奏较快,强调连招压制,门槛相对较低。还有需要缓慢消耗“杀气”(类似精力条,显示在血条下),能够格挡绝大多数攻击的“架势状态”。
- 武器系统:尽管游戏中有很多蒸汽朋克造物,弓箭、大炮等远程武器甚至火器都不少见,但游戏毕竟主打近战械斗,玩家可以使用的主武器还是唐横刀、双短刀、长刀、牙横刀等常规近战冷兵器;诸如弓箭、大炮和喷火狮头等特殊武器,则是副武器。战斗中,切换到主武器可以直接回满“杀气”。
- 关卡系统:游戏由若干部分连续的大型关卡连接构成,场景包括山脉、峡谷、河流、大型据点、村庄、洞穴、寺庙、庄园等,以“半开放”的方式组织起来。江湖中充满“奇遇”,世界里深藏着许多秘密。
实机演示
- 贺年实机演示:灵游坊官方宣布,将于1月22日中午12点发布一条完全实机录制且没有经过剪辑的全新Boss战视频,以“蛇”主题庆贺即将到来的蛇年。
灵游坊带来的《影之刃:零》融合了《只狼》和《忍者龙剑传》的精髓,让玩家体验到酣畅淋漓的战斗快感。许多海外玩家对《影之刃:零》充满了期待,希望能够尽快体验到这款国产佳作。然而,地域限制和网络延迟是摆在他们面前的巨大挑战。
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