玩家请愿重新发售Concord,这款索尼FPS大作为何落得如此结局?

2024-09-09 10:32

由索尼旗下Firewalk工作室开发,曾被寄予厚望的多人射击游戏《Concord》,上线仅仅两周后就宣布关服下架。关服的消息给《Concord》带来了更大的热度,似乎嫌事情不够热闹,有的玩家甚至发起请愿,希望索尼能重新上架这款“政治正确”的大作。

 

《Concord》的关服并非毫无征兆。早在游戏上线之初,就有分析师预测其销量惨淡。据分析师Simon Carless预测,该作在Steam上的销量大约1万左右,PS5上大约1.5万左右,累计销量仅为2.5万套。那么,《Concord》究竟为何会落得如此结局?

首先,游戏本身缺乏亮点,难以在竞争激烈的市场中脱颖而出。《Concord》的开发时长长达8年,其开发时间甚至可以追溯到2016年,也就是《守望先锋》发售的那一年。Firewalk工作室的成员也大多来自Bungie和动视等知名游戏公司,拥有丰富的射击游戏开发经验。然而,《Concord》并没有展现出与其开发团队背景相匹配的素质。如果是八年前,那么它的游戏玩法和故事设定的确让人亮眼,但八年的时间,市场上已经有太多类似的游戏出现了。对索尼来说,《Concord》是沉淀八年之后端上来的“新菜”,而对玩家来说,这只是换汤不换药的“冷饭”。

 

游戏发售时机不佳,错失了最佳的市场窗口期。在《Concord》开发的八年间,游戏市场发生了翻天覆地的变化。《守望先锋》、《Apex》、《Valorant》等游戏的出现,不断地瓜分着玩家市场。作为后来者,《Concord》想要在这些已经站稳脚跟的游戏中抢夺玩家,难度可想而知。

随着市面上类似的游戏越来越多,玩家对于游戏品质的要求也水涨船高,而《Concord》显然没有达到玩家的预期《Concord》虽然在画面表现上尚可,但在玩法和内容上却乏善可陈,难以满足玩家的需求。

还有一个因素,则是《Concord》对政治正确的过分追求。首先声明,“政治正确”是有必要的,也是当下社会发展的趋势。但显然,《Concord》并没有平衡好这个问题,这让不少玩家抱着看热闹、看乐子的心态去面对它。

在change.org网站上,有玩家抱着调侃的心态,发起了“请重新发售《Concord》”的请愿活动,活动标题是:“我们那周都太忙了——请重新发售《Concord》”。玩家表示:“我真地相信这款游戏还有机会,应该重新发售。”

 

底下的评论也十分有意思:“如果你们这样做(重新发售),我个人将投资5000万美元来维持游戏的生存并承担运营成本”,“我太忙了,没时间玩《守望先锋》,也没时间看《银河护卫队3》。然后太忙了没来得及玩《Concord》,我可能又忙不过来了,但值得一试。”,“尽管每周工作60小时,但我仍然在《Concord》上投入了 30多个小时。”

 

《Concord》的失败,对于索尼和Firewalk工作室来说都是一次宝贵的教训。虽然游戏开发者依然为这款游戏而骄傲,但他们或许需要考虑一下,该如何让下一部游戏的存活时间超过两个星期。

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