黑神话悟空斩获金摇杆奖两项大奖,国产游戏崛起再添力证!
11月22日凌晨,2024年金摇杆奖(Golden Joystick Awards)颁奖典礼落下帷幕,国产游戏《黑神话:悟空》以其精湛的画面和引人入胜的游戏体验,一举斩获“终极年度游戏”和“最佳视觉设计”两项重量级大奖,再次向世界证明了中国游戏制作实力的飞速提升!
金摇杆奖作为英国最著名、历史最悠久的游戏产业大奖之一,其评选结果完全由全球玩家投票决定,这使得《黑神话:悟空》的获奖更加意义非凡。这份荣誉不仅是对游戏本身的肯定,更是对整个中国游戏研发团队的认可,标志着国产游戏在国际舞台上的影响力正日益增强。
游戏科学工作室官方微博第一时间发布喜讯,表达了对所有玩家的感谢:“众所周知,金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定,这让我们更加珍视这份荣誉的含金量。对各位天命人及时果断的出手相助,游戏科学在此一一拜谢!” 游戏科学创始人冯骥也在微博上分享了自己的喜悦之情,并幽默地将获奖与《银河系漫游指南》中“42”的梗巧妙结合,展现了其风趣幽默的个性,也为这激动人心的时刻增添了一抹别样的色彩。冯骥表示:“再次感谢大家的出手相助!《黑神话:悟空》获得了第42届金摇杆的终极年度游戏。据说42是生命、宇宙以及任何事情的终极答案。对了,今年我刚好也……42。难道,这就是天命吗?”
《黑神话:悟空》美术总监杨奇也发文感谢玩家的支持,并暗示未来可能会有更多惊喜等待着玩家。“磨磨唧唧搞了六年,怎么也得有他这两件”,他写道,“拨云许是一场空,山里处处宜相逢(咱们下个月再见……)”。这番话语,无疑更增加了玩家对游戏未来更新和DLC的期待。
事实上,《黑神话:悟空》自8月20日正式上线以来,便以其精良的制作水准和独特的中国神话背景,迅速在全球范围内掀起了一股热潮。游戏上线仅2小时,Steam平台同时在线玩家便突破130万,上线当天累计上榜72个相关热搜,话题词#黑神话悟空#更是霸榜近16小时。截至11月19日,Steam平台销量已突破2200万份,收入超11亿美元,其商业成功也印证了其艺术价值的认可。
除了游戏本身的成功,《黑神话:悟空》还带动了游戏取景地的旅游热度。游戏采用大量古建筑实景扫描建模,其中27处取景地位于山西,包括云冈石窟、永安寺、悬空寺等著名景点。山西省文化和旅游厅还借势推出了“跟着悟空游山西”主题线路,进一步提升了山西旅游的知名度和吸引力。据迈点研究院数据显示,“游戏+景区”的跨界营销模式,使得“山西旅游”词条资讯指数较去年同期增长3178%,充分展现了游戏与文化旅游产业融合发展的巨大潜力。
《黑神话:悟空》的成功并非偶然。游戏科学团队历时六年潜心打磨,投入巨资进行研发,力求打造一款真正意义上的国产3A级游戏。其精美的画面、流畅的动作、以及对中国古典文学的巧妙融入,都获得了玩家们的一致好评。此次斩获金摇杆奖两项大奖,更是对游戏科学团队努力的最好回报。
值得一提的是,在今年的TGA 2024提名名单中,《黑神话:悟空》也获得了年度游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏以及最佳艺术指导等多项提名,这再次证明了其在游戏行业中的影响力和认可度。无论是金摇杆奖还是TGA,这些国际性大奖的认可,都标志着《黑神话:悟空》已经成功跻身世界一流游戏行列。
未来,我们期待游戏科学团队能够继续保持创新精神,为玩家带来更多惊喜,也期待更多国产游戏能够像《黑神话:悟空》一样,在国际舞台上大放异彩,让世界看到中国游戏的实力!